/*
* @file GetLang.cs
* @attention
* @note 言語設定取得サンプル
*/
using UnityEngine;
public class GetLang : MonoBehaviour {
GUIStyle labelStyle;
void Start () {
labelStyle = new GUIStyle();
labelStyle.fontSize = 40;// Font size
labelStyle.normal.textColor = Color.white;
}
void OnGUI(){
float x = Screen.width / 8 ;
float y = Screen.height / 8;
string text = Application.systemLanguage.ToString(); //設定言語値取得
/* 取得値については公式サイト参照
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/SystemLanguage.html
*/
GUI.Label(new Rect(x, y, x, y), text, labelStyle);
}
}
2014年3月20日木曜日
言語設定値の取得
Unityにて端末に設定されている、言語値の取得サンプル(C#)。
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿