/* * @file GetLang.cs * @attention * @note 言語設定取得サンプル */ using UnityEngine; public class GetLang : MonoBehaviour { GUIStyle labelStyle; void Start () { labelStyle = new GUIStyle(); labelStyle.fontSize = 40;// Font size labelStyle.normal.textColor = Color.white; } void OnGUI(){ float x = Screen.width / 8 ; float y = Screen.height / 8; string text = Application.systemLanguage.ToString(); //設定言語値取得 /* 取得値については公式サイト参照 http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/SystemLanguage.html */ GUI.Label(new Rect(x, y, x, y), text, labelStyle); } }
2014年3月20日木曜日
言語設定値の取得
Unityにて端末に設定されている、言語値の取得サンプル(C#)。
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